飞鸟:经典

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/9437

只要收入能养活自己,我更想做经典,而不是爆款

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……,现在很多传统企业基于自己的渠道,包括自己理解这个需要建立团队,贝壳就建立了自己的VR团队做房产的拍摄……我今年问了很多人,包括问了华为、HTC,我会问他们你们真的觉得AR、VR是第四大计算平台

墙世界(Wall World)

indienova.com/steam/game/2187290

活下来并探寻《Wall World》 的秘密?欢迎来到《Wall World》。……升级利用旅途中收获的资源和技术升级强服,在矿井中穿行自如,岩破壁。……升级强服的战斗性能,更好地应对深入墙下愈加危险的生物

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

富甲天下2

indienova.com/steam/game/2400290

城池经营新增「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……、「练兵场」训练士兵,「兵营」可进行征兵,「书院」可增加驻城武将的智力。……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

没有能证明的成功经验,只有说来可笑的坚持。这种小团队,在成功之前,没人认为他们算是一个商业团队。……我问我自己,还知道自己为什么在追逐?为了增加收入还是家人的幸福?更潇洒还是得到别人的尊重?……再者说了,我也不会因为别人在做我就放弃,不是

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

indienova.com/game/laobanyouxiliangliao-game-company-simulator-back-to-2000--game

一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……,利用前世记忆创建游戏公司当老板的故事。……职场老油条天天混日子根本不掉!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)